こんにちわ。えがけんです。
皆さんは、クトゥルフ神話TRPGのキーパーをやったことはありますか?
プレイヤーとして遊ぶのも楽しいクトゥルフ神話TRPGですが、キーパーとして遊んでみるとまた違った楽しさがたくさんあります。
いざやってみると非常に楽しいキーパーですが、セッションを上手に進めるために求められることも多く、プレイヤーで遊ぶよりもハードルは高いです。
特にキーパー経験の少ない内は、シナリオを選ぶだけでも一苦労ですよね。
今回の記事では、初心者キーパーに向けたおすすめのシナリオを11本紹介します。
この記事を読めば…
「キーパーをやってみたいけど、どのシナリオが良いか分からない…」
「どのシナリオも難しそう…。初心者キーパー向けのシナリオを知りたい。」
「簡単に回せるシナリオを教えて欲しい!」
といった悩みが解決するはず!
記事の中では、初心者キーパーに向けたシナリオ選びのポイントや、初心者キーパーに向けたアドバイスも紹介していますので、良ければ最後まで読んでいって下さい。
本記事は新版(CoC7版)のキーパーを想定して執筆していますが、一部はクラシック版(CoC6版)のシナリオ含みます。
目次
はじめに:どんなシナリオが初心者KP向けなのか?
本題に入る前に、どんなシナリオが初心者キーパー向けなのか、初心者目線のシナリオ選びのポイントを解説していきます。
詳しく解説するととても長くなりそうなので、今回は簡単に3つのポイントに絞ってみました。
「御託はいいから、早くシナリオを紹介してよ!」
といった方は、こちらから記事後半に飛んでください。
初心者KP向けシナリオの要素①:短時間で遊べる
初心者キーパーにおすすめのシナリオ1つめのポイントは「短時間で遊べる」ことです。
初心者の内は、ボイスセッションで2時間~4時間程度を想定した短い時間で遊べるシナリオがおすすめです。
クトゥルフ神話TRPGには、10時間や20時間を超えて遊ぶシナリオも存在しますが、セッションの時間が長くなればなるほど、キーパーの準備や処理が多くなります。
まずは、短い時間で遊べるシナリオでキーパーに慣れてから、幅を広げていくのが良いでしょう。

想定プレイ時間は、シナリオの冒頭や紹介文に書かれてあることが多いから、チェックしてみてね!
初心者KP向けシナリオの要素②:シンプルな構成
初心者キーパーにおすすめのシナリオ2つめのポイントは「シンプルな構成」であることです。
シンプルな構成とは、具体的に言うと…
・ストーリーが分かりやすい
・シナリオの道筋がはっきりしている
・登場するNPCが少ない
・特殊なギミックやシナリオ独自の要素が少ない
などが挙げられます。
クトゥルフ神話TRPGには、取り扱いが難しいテーマを扱ったシナリオや、多くのNPCが登場するシナリオ、様々なルートに分岐するシナリオなどがあります。
こういったシナリオのキーパーに憧れる気持ちは分かりますが、初心者の内は無理をせず、シナリオを何度か読んでみて、内容がスッと頭に入るくらいのシンプルな構成のシナリオからチャレンジしてみましょう。

千里の道も一歩から、だね。
初心者KP向けシナリオの要素③:公式から発表されている
初心者キーパーにおすすめのシナリオ3つめのポイントは「公式から発表されているシナリオ」であることです。
クトゥルフ神話TRPGのシナリオには、大きく分けて
・公式から発表されているシナリオ(公式シナリオ)
・一般ユーザーが執筆し、ネット上などに公開しているシナリオ(同人シナリオ)
が、存在します。
公式シナリオと同人シナリオの主な違いは下記の通りです。

表:公式シナリオと同人シナリオの比較
まとめると…
公式シナリオは……
プロのライターが執筆し、出版されているシナリオで、世界観設定やゲームバランスなど、ある程度の品質が保たれています。
一方、同人シナリオは……
私たち一般ユーザーが執筆、公開しているシナリオで、公式シナリオと比べて作品数は圧倒的に多く、無料で読める作品も多いです。
しかし、筆者の感性や熟練度に依存するため、その品質には大きなバラつきがあります。
作品数の多い同人シナリオには、ありとあらゆるテーマやジャンルを扱ったものがあり、様々なシナリオを体験できるといった利点はありますが、中身を比較してみると、やはりプロが執筆している公式シナリオの方が優れていることがほとんどです。
もちろん、公式シナリオ並みのクオリティを誇る同人シナリオもあります。
その反面、同人シナリオを読んだ初心者ユーザーが、シナリオに書かれている間違ったルールを覚えてしまうことが多いのも事実です。
初心者の内はシナリオの質を見分けることが難しいと思いますので、まず公式から出版されているシナリオを何本か遊び、ゲームに慣れてから同人シナリオにも触ってみることをオススメします。
▼公式シナリオに関しては下記ページにてまとめていますので、良ければご覧ください。
おすすめの初心者KP向けシナリオ紹介

さて、前置きが長くなりましたが、ここから初心者キーパーにおすすめのシナリオを紹介していきます。
今回紹介するのは、短時間で遊べて、シンプルな構成、公式から出版されている11本のシナリオ。
現代日本を舞台としたシナリオが8本。
1920年代アメリカを舞台としたシナリオが3本です。
無料で手に入るシナリオもいくつか紹介していますので、まずは一度読んでみて、キーパーができそうだなと思ったら実際にチャレンジしてみるのも良いかも知れません。
各項目には、シナリオ紹介・レビューページのリンクと、次のレベルへのステップアップとしておすすめできるシナリオの紹介も添えています。

君に合ったシナリオが見つかるといいね!
【初心者キーパーへのアドバイス:余裕を持った時間設定を】
本記事の「想定プレイ時間」は、ある程度ゲームに慣れたキーパーがボイスセッションで遊んだ場合にかかる時間の目安です。
キーパーに慣れないうちは時間管理が難しいと思いますので、余裕を持ったスケジュールでセッションに臨むことをおすすめします。
感覚を掴むまでは、記載された時間から1.5倍程度を確保しておけば、余裕を持ったキーパリングができるでしょう。
初心者KP向けシナリオ:現代日本編
まずは、私たちが住む「現代の日本」を舞台としたシナリオを8本紹介していきます。
現代日本を舞台としたシナリオは、場面のイメージやキャラクターへの感情移入、ロールプレイがやり易く、日本で最も多く遊ばれています。
後述する「1920年代のアメリカ」や「大正時代の日本」など、現代とは違った舞台で遊ぶことができるのもクトゥルフ神話TRPGの醍醐味の1つですが、まずは遊びやすい「現代日本」から入るのが無難でしょう。
①『もっと食べたい』(無料)
『もっと食べたい』
著者:内山靖二郎
収録先:『クトゥルフ2010』、『クトゥルフ・タブレット』、『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』
舞台:現代日本
版:6/7
プレイ人数:2~4名
プレイ時間:2~4時間
シナリオの導入:
経済的に豊かになり、科学技術も高度に発達し、より便利で快適な生活が実現した現代社会。
その一方で、ストレス社会とも呼ばれるこの時代、現代人は多くのストレスを抱え、悩み苦しんでいる。
さて、時節は晩秋の頃。休日の昼間、探索者たちは共通の友人である石沢啓太と旧交を深めるべく、会食をしている。
1本目の初心者キーパーにおすすめのシナリオは、初心者向けシナリオの金字塔『もっと食べたい』です。
探索者たちは友人の身に起きた不可解な現象の原因を突き止めるため、街中での調査に奔走します。
本作は、非常にシンプルな構成ながら、最初から最後までクトゥルフ神話TRPGを楽しめる要素が詰まっており、キーパー・プレイヤー共に初めて遊ぶのにこれ以上ないシナリオです。
『もっと食べたい』はスマホアプリの『新クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』で無料公開されており、オンラインセッション用の素材(『もっと食べたい』セッション用素材)も無料配布されています。
筆者としては、特に理由がなければ初めてキーパーするシナリオはこの1本を強く推しています。
『もっと食べたい』の収録先はこちら


『もっと食べたい』の7版verは『ルールブックPLUS』。
6版verは『クトゥルフ2010』と『クトゥルフ・タブレット』に収録されてるよ。
②『ガシャン!』(無料)
『ガシャン!』
著者:内山靖二郎
収録先:『クトゥルフ2015』、『クトゥルフ神話TRPGルールブックPLUS』
舞台:現代日本
版:6/7
プレイ人数:2~4名
プレイ時間:3~4時間
シナリオの導入:
探索者たちは、とある事件を追って信州の山間にある不思議なことが頻発するホテルに訪れることとなる。
「昔は良かった」「過去なんて忘れたい」
あなたは過去に対してどちらの感情を抱いているだろうか?
初心者キーパーにおすすめのシナリオ2本目は、『ガシャン!』です。
行方不明の友人を追って山奥のホテルを訪れた探索者たちは、次々と起こる奇妙な出来事に遭遇します。
『ガシャン!』は閉鎖された空間で展開する、いわゆる「クローズドシナリオ」と呼ばれるもので、初心者でも遊びやすい構成になっています。
『もっと食べたい』同様に、『新クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』で無料公開されているため、手軽にシナリオが手に入る点も良いですね。
こちらも、オンラインセッション用の素材(『ガシャン!』セッション用素材)が配布されています。
本作は、むつーさんがキーパーを務める配信動画もUPされているため、キーパリングに不安のある方は一度視聴してみるのも良いでしょう。
『ガシャン!』オンラインセッション配信
『ガシャン』の収録先はこちら

『ガシャン!』の7版verは『ルールブックPLUS』。
6版verは『クトゥルフ2015』に収録されてるよ。
ステップアップ:『腕に刻まれた死』
『もっと食べたい』や『ガシャン!』が上手く回せるようになったら、ステップアップとして『クトゥルフ2010』収録の『腕に刻また死』のキーパーに挑戦してみましょう!
本作のプレイ時間は4~6時間と少し長めですが、近未来の研究所で起こるバイオハザードを描いた、CoCユーザーに長く遊ばれ続けている名作シナリオです。

『腕に刻まれた死』は、日本公式ライターとして多くのシナリオを執筆している内山靖二郎氏の代表作だね。
③『ツチクワの嫁』
『ツチクワの嫁』
著者:瀬戸エイジ
収録先:『クトゥルフ2020』
舞台:現代日本
版:7
プレイ人数:2~5名
プレイ時間:3~4時間
シナリオの導入:
探索者たちは知り合いであるゲーム制作会社社長の有野雄二から相談を受ける。
どうやら、制作スタッフの1人でもあるイラストレーターが、新作ゲームのデータを持って失踪してしまったらしい。
本来ならば盗難事件として警察に通報すべきだが、人の良い有野は何かの間違いかも知れないとためらっているようだ。
初心者キーパーにおすすめのシナリオ3本目は、『クトゥルフ2020』収録のシナリオ『ツチクワの嫁』です。
『ツチクワの嫁』はシティアドベンチャーとして非常にシンプルな構成ですが、クライマックスではプレイヤーの機転やアイデアを生かせる場面もある、初心者が遊ぶ上でバランスのとれた良いシナリオです。
プレイヤー達があっと驚くような戦略を立てて来た時は、キーパーをしていて楽しい瞬間ですよね。
道中に得た情報やヒントを元に、全員で戦略を立ててクライマックスの脅威に挑む展開は、CoCの基本であり、醍醐味の1つでもあります。
④『世界を視た男』
『世界を視た男』
著者:柄本和昭
収録先:『クトゥルフ2020』
舞台:現代日本
版:7
プレイ人数:2~5名
プレイ時間:3~4時間
シナリオの導入:
探索者は友人の古川千晶から、冷泉一道という画家の個展に招待される。
千晶は美術大学の3年生で、肖像画のモデルをしているのだが、アルバイト先の画家、冷泉一道が個展を開いたのでよかったら見てきてほしいというのだ。
残念ながらその日は千晶は予定があるらしく、直接会うことはできないが、休日のちょっとした暇つぶしくらいにはなるだろう。
初心者キーパーおすすめのシナリオ4本目は、同じく『クトゥルフ2020』収録の『世界を視た男』です。
『世界を視た男』は『ツチクワの嫁』同様、街中の探索を中心としたシティアドベンチャーで、人間の狂気の知覚をテーマとしてます。
狂気の扱いはCoCの最も特徴的なルールですが、本作では初心者でも分かりやすく、比較的に扱いやすいようにシナリオに組み込まれています。
多人数でワイワイ盛り上がりながら狂気を楽しめるデザインになっていますので、初心者キーパーが回すには持って来いの1本です。

狂気のルールって、奥が深くてちょっと難しいよね。
『世界を視た男』は、そんなに難しいことを考えずに盛り上がれる良作だよ!
『ツチクワの嫁』と『世界を視た男』の収録先はこちら
ステップアップ:『私には止められない』、『公園の侵略者』
『ツチクワの嫁』や『世界を視た男』のステップアップとしては、同じく『クトゥルフ2020』収録の『私には止められない』と『公園の侵略者』をおすすめします。
『私には止められない』は、より深い狂気を扱うことができる勢いのあるシナリオ。
『公園の侵略者』は、同書収録の「年少探索者(小~中学生)」創造のルールを使って遊ぶことのできるシナリオです。
【初心者キーパーへのアドバイス:『クトゥルフ2020』の活用】
『クトゥルフ2020』には、これらを含めた計6本もの短編シナリオのほか、80種以上のサンプル職業リスト、現代日本を舞台とするためのキーパーガイド、年少探索者創造の追加ルールなど、有用性の高いデータが収録されています。
まさに、初心者必携のソースブックと言える1冊ですので、持っておいて損はないでしょう。
▼『クトゥルフ2020』は、以前の記事でも初心者におすすめしたいサプリとして紹介しました。
⑤『コーヒー1杯分の恐怖』(無料)
『コーヒー一杯分の恐怖』
著者:内山靖二郎
収録先:『ビブリオテーク13』
舞台:現代日本
版:7
プレイ人数:2~4名
プレイ時間:1時間
シナリオの導入:
世間がバレンタインに浮かれている2月。
探索者たちは寒さに震えながら、とある商店街の喫茶店に入った。
初めての店だが、雰囲気は良い感じだ。
ただ、不思議なことに店内に人の姿はなく、天井から妙な声が聞こえてきて……。
初心者キーパーにおすすめのシナリオ5本目は、『コーヒー一杯分の恐怖』です。
探索者たちは偶然立ち寄った喫茶店で、神話的事象に遭遇することとなります。
『コーヒー一杯分の恐怖』は、その名の通り短時間で遊ぶことをコンセプトとしているシナリオで、初心者キーパーでも1時間〜2時間以内でセッションを終えることができるでしょう。
短いシナリオながらクトゥルフ神話の恐怖を味わうことができる本作は、初めてキーパーに挑戦するユーザーにぴったりです。

『コーヒー一杯分の恐怖は』後付け設定で舞台が七伏市に設定されてるよ。
他の七伏市奇譚のシナリオと連結させて、キャンペーンとして遊ぶのもオススメ!
『コーヒー一杯分の恐怖』の収録先はこちら

『コーヒー一杯分の恐怖』は、シナリオ集『ビブリオテーク13』に収録されているほか、『クトゥルフ神話TRPGルールブックPLUS』で無料公開もされています。
公式サイトではセッション用のプレイヤー資料データ(『ビブリオテーク13セッション用プレイヤー資料』)も配布されていますので、気軽にキーパーにチャレンジしてみましょう。
⑥『必ず戻るから』
『必ず戻るから』
著者:内山靖二郎
収録先:『ビブリオテーク13』
舞台:現代日本
版:7
プレイ人数:1名
プレイ時間:1~2時間
シナリオの導入:
探索者は友人から、素晴らしいと評判のオーベルジュ(宿泊もできるレストラン)に招待したいとメールを受け取る。
このシナリオは探索者1人だけでプレイするようにデザインされている。探索者はただ独りで次々と起こる怪異に挑まなければならない。
初心者キーパーにおすすめのシナリオ6本目は、『必ず戻るから』です。
『必ず戻るから』は、キーパーとプレイヤー1人で遊ぶことが想定されたシナリオで、友人に誘われてとあるオーベルジュを訪れた探索者ですが、何やら不穏な空気が流れていて…と、いった内容となっています。
少ないプレイヤーとのセッションはキーパーの負担も少なく、想定時間も1〜2時間と短いため、非常に小回りの効く良作です。
【初心者キーパーへのアドバイス:1PLシナリオでキーパー練習】
キーパーの経験が浅い内はシナリオを上手く回せる自信もなく、ルールの分からない点も多いはずです。
シナリオやルールブックを読み込み、理解を深めることも大切ですが、とにかく経験を積むのがキーパー上達への一番の近道です。
友人や信頼できるプレイヤーを1PLシナリオに誘ってみましょう。
「キーパーの練習相手になって欲しい」と正直に伝えておけば、喜んで付き合ってくれるはずです。
『必ず戻るから』の収録先はこちら

『必ず戻るから』は『ビブリオテーク13』に収録されています。
『ビブリオテーク13』は初心者向けの短編シナリオが13本収録されているシナリオ集です。
『必ず戻るから』や、その他シナリオのプレイヤー資料(『ビブリオテーク13セッション用プレイヤー資料』)も公式サイトで配布されています。
お気に入りのシナリオを見つけて、どんどんキーパーにチャレンジしてみましょう!
ステップアップ:『隠れ鬼』、『惑ふ諸島』
『コーヒー一杯分の恐怖』や『必ず戻るから』の後は、同じく『ビブリオテーク13』に収録されているシナリオ『惑ふ諸島』や『隠れ鬼』にもチャレンジしてみましょう。
新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版)では、基本ルールブックで様々なルールがサポートされています。
『惑ふ諸島』は「魔道書の解読」のルールを使って遊ぶことをコンセプトとした1PL用のシナリオ。
『隠れ鬼』は「チェイス」のルールが組み込まれた複数人用のシナリオです。
いきなり全てのルールを使いこなすことは難しいので、いろんなシナリオで遊ぶ中で段階的にルールを身につけて行けば良いでしょう。

チェイスのルールは新版(7版)で一新されて、かなり遊びやすくなってるよ。
取り扱いはちょっと難しいかもしれないけど、チェイスをマスターして、一目置かれるキーパーになろう!
⑦『七伏ケープタワー ~地上118メートル西風強し~』
『七伏ケープタワー ~地上118メートル西風強し~』
著者:内山靖二郎
収録先:『クトゥルフ神話TRPGルールブックPLUS』/『クトゥルフ神話TRPG公式BOOTH』
舞台:現代日本
版:7
プレイ人数:2~4名
プレイ時間:2~3時間
シナリオの導入:
とある休日の昼頃、探索者たちは観光などの理由で、神奈川県七伏市にある「七伏ケープタワー」を訪れている。
展望台で町の景色を楽しむ探索者たちだが、突如として未知の怪物がタワーに飛来する…。
知恵と技能で、閉鎖されたタワーから脱出せよ!
初心者キーパーにおすすめのシナリオ7本目は、『七伏ケープタワー 〜地上118メートル西風強し〜』です。
『七伏ケープタワー』は七伏市奇譚シリーズのシナリオで、短時間で遊ぶことのできる複数人向けの作品となっています。
シナリオの内容としては、NPCと力を合わせてタワーからの脱出を図る。といったパニックホラー。
閉鎖された空間からの脱出は、プレイヤーとしてもやるべきことが明白で、その分キーパーの負担も少ないです。
プレイヤー達があれこれと知恵を捻って解決へと向かう王道の構成となっているため、慣れないキーパーでもスムーズに遊ぶことができるでしょう。

『七伏ケープタワー』には、探索者と一緒に閉じ込められる3人のNPCが登場するよ。
セッションの前に、3人それぞれの特徴や行動理念をしっかりとイメージしておくことが大切だね。
『七伏ケープタワー 〜地上118メートル西風強し〜』の収録先はこちら
・『クトゥルフ神話TRPGルールブックPLUS』(要サブクス加入)
『七伏ケープタワー』は公式BOOTHにて800円で販売されている他、『ルールブックPLUS』のサブスク(月額480円〜)に加入することで読むことができます。
『ルールブックPLUS』では、サブスクに加入することで読めるシナリオやソースブックも多くあるので、興味があれば加入してみてもいいかも知れません。
⑧『亜麻色の幕が下りて』
『亜麻色の幕が下りて』
著者:内山靖二郎
収録先:『クトゥルフ神話TRPG 公式BOOTH』にて販売
舞台:現代日本
版:7
プレイ人数:2~4名
プレイ時間:2~3時間
シナリオの導入:
探索者たちは舞台演出家であったNPC:葉山奏実の一周忌法要に訪れている。
喪主を務める奏実の孫の葉山佑香と思い出話に花を咲かせている一同だが、奏実からの謎のメッセージを受け取ることとなる。
裕香はその場に居合わせた探索者たちに、メッセージに秘められた謎を解明する手助けを申し出るのであった…。
初心者キーパーにおすすめのシナリオ8本目は、『亜麻色の幕が下りて』です。
故人からの不穏なメッセージを受け取った探索者たちが、その謎を解明すべく故人宅を探索する…。と、いった内容のシナリオです。
『亜麻色の幕が下りて』は2~3時間程度で遊べ、初心者キーパーはもちろん、初心者プレイヤーにも易しいシンプルなシナリオ構成となっています。
さらに、シナリオ内には初めてキーパーをする方向けのガイダンスが丁寧に掲載されているので、クトゥルフ神話TRPGを初めて遊ぶ方や、キーパーデビューする方にはもって来いです。

『亜麻色の幕が下りて』は2024年12月に公開されたばかり。
今回紹介する中では一番新しいシナリオだね!
『亜麻色の幕が下りて』の収録先はこちら
『亜麻色の幕が下りて』は「入門シナリオセット」として公式BOOTHより販売されています(2,200円+送料)。
「入門シナリオセット」とは、”新クトゥルフ神話TRPG”を遊ぶために必要なルールブック、シナリオ、ダイスなどがまるごと入ったセットです。
【「入門シナリオセット」の収録内容】
・シナリオ『亜麻色の幕が下りて』
・かんたん説明書
・3分で分かるクトゥルフ神話TRPG
・入門用ルールブック(クイックスタート・ルール)
・プレイヤー向け説明書
・セッション用プレイヤー向け資料
・セッション用マップ資料
・サンプル探索者シート(既製の探索者)
・探索者シート
・ダイスセット(計5個)
他の売り切りシナリオと比べて少し値は張りますが、クトゥルフ神話TRPGに初めて触れるグループがオフラインセッションで遊ぶために必要なものがすべて収録されています。

簡易版のルールブックやダイスまでセットになっているから、これだけあればすぐにクトゥルフ神話TRPGを遊ぶことができるんだね!すごい!
初心者KP向けシナリオ:1920年代アメリカ編
続いて、「1920年代のアメリカ」を舞台とした初心者キーパー向けシナリオを3本紹介します。
1920年代アメリカは、クトゥルフ神話の生みの親である作家「H.P.ラヴクラフト」が生きた時代であり、多くのクトゥルフ神話原作小説の舞台ともなっています。
【初心者キーパーへのアドバイス:1920年代アメリカへの挑戦】
このように、クトゥルフ神話TRPGで遊ぶ上でこれ以上ない舞台の1920年代アメリカですが、「100年前のアメリカって、よく分かんないからちょっと……」と、いった考えも分かりますし、筆者もそうでした。
ただ、実際に遊んでみると時代や国の知識が無くても十分に楽しめますし、リアリティよりも何となくの雰囲気が求められる場合がほとんどです。
何よりも、ゲームを楽しみながら知識を得る楽しさや、いつもと違ったシチュエーションで遊ぶ楽しさは現代日本では味わえないものがあります。
初心者キーパーだからこそ、クトゥルフ神話の原点とも言える「1920年代アメリカ」で遊んでみてはどうでしょうか?
⑨『悪霊の家』(無料)
『悪霊の家』
著者:サンディ・ピーターセン
収録先:『新クトゥルフ神話TRPGクイックスタート・ルール』、『クトゥルフ神話TRPGルールブック(クラシック版)』
舞台:1920sアメリカ
版:6/7
プレイ人数:2~5名
プレイ時間:2~4時間
シナリオの導入:
探索者は、とある古い屋敷を探索するために雇われる。
うわさでは幽霊が出るらしい!
初心者キーパーにおすすめのシナリオ9本目は、『悪霊の家』です。
『悪霊の家』は40年以上に渡り遊ばれ続けており、恐らく世界中で最も有名で、最も多くのユーザーが遊んだであろうシナリオです。
シナリオ構成は、幽霊屋敷の調査を依頼された探索者たちがその原因を突き止めるために、古びた屋敷に踏み込む。といったシンプルなもの。
舞台は1920年代のアメリカですが、そこまでシティ探索に重きを置いていないため、時代の知識がなくても問題ありません。
短くオードソックスな構成ながら、拡張性にも優れており、初心者からベテランのキーパーまで楽しめるシナリオとなっています。
CoCプレイヤーならばぜひ一度は遊んで欲しい名作です。

『悪霊の家』はYoutubeなどで多くのユーザーがリプレイ動画を公開してるよ。
みんな自分なりにシナリオを改変してて、個性的で面白いものばっかり!
『悪霊の家』の収録先はこちら
新版ver(7版)の『悪霊の家』は、公式サイトにて無料公開されている「クイックスタート・ルール」に収録されています。
実際のプレイの様子をテキストに起こしたリプレイも同時収録されているため、セッションのイメージも湧きやすいと思います。
なお、旧版ver(6版)は『クトゥルフ神話TRPG ルールブック(6版)』に収録されています。

⑩『ペーパー・チェイス』
『ペーパー・チェイス』
著者:ジョン・サリバン
収録先:『新クトゥルフ神話TRPGスタートセット』
舞台:1920sアメリカ
版:7
プレイ人数:1~2名
プレイ時間:2時間
シナリオの導入:
このシナリオの舞台は1922年のアメリカ、ミシガン州アーノルズバーグである。
探索者はミシガンに住むトマス・キンブルから連絡を受ける。
話を聞くと、どうも自宅に押し入られて、彼のおじであるダグラス・キンブルがお気に入りだった本が何冊か盗まれてしまったそうだ。
ダグラスは1年前に失踪して行方が知れず、失踪した理由すら分からないままらしい。
トマスは、本を盗んだ犯人を突き止め、できることなら本を取り戻して欲しいと探索者に依頼する。
初心者キーパーにおすすめのシナリオ10本目は、『ペーパー・チェイス』です。
探索者は盗まれた本の行方を追う調査に乗り出す…といった、恐ろしい宇宙的恐怖を体験すると言うよりは、ミステリー風味のあるシナリオです。
実は『ペーパー・チェイス』も初出はCoC初版で、7版出版に伴い加筆・修正されたシナリオです。
シナリオを通してキーパーへのアドバイスが豊富に挿入されているのも、初心者キーパーとしてはありがたいところ。
ちなみに、プレイヤー1人〜2人を想定しているシナリオですが、真価を発揮するのは1PLでのプレイだと筆者は感じています。
本作はユーザーからの評価も極めて高く、少人数で楽しめる短編ながら、プレイヤーの行動によって多様な展開に発展する、非常に完成度の高いシナリオです。
なお、「チェイス」と銘打っていますが、チェイスのルールは使用しません(使用することもできます)。

ぼくが初めて遊んだ1920年代アメリカのシナリオも『ペーパー・チェイス』だったよ。
時代感の知識がなくてもばっちり楽しめたのを覚えてる。
⑪『暗闇の際(旧題:屋根裏部屋の怪物)』
『暗闇の際(旧題:屋根裏部屋の怪物)』
著者:キース・ハーバー/ケビン・A・ロス
収録先:『新クトゥルフ神話TRPGスタートセット』、『クトゥルフ神話TRPGルールブック(クラシック版)』
舞台:1920sアメリカ
版:6/7
プレイ人数:2~5名
プレイ時間:2~4時間
シナリオの導入:
探索者たちは、知り合いである年配の紳士、ルパート・メリウェザーから呼ばれる。
ルパートは体調が思わしくなく、この世にいられるのもあとわずかしかないという。
探索者たちは彼としばらく会っていなかったが、このような緊急の呼び出しがあるということは、何か重要な用件があるのかもしれない。
初心者キーパーにおすすめのシナリオ11本目は、『暗闇の際』です。
本作は、とある理由により「暗黒の儀式」を執り行うこととなった探索者たちが、迫り来る様々な脅威を凌ぎつつ、異界の怪物を退ける…といった内容。
未知のアーティファクト、危険な黒魔術、クトゥルフ神話の怪物、そして狂気…!!
『暗闇の際』には、心ときめく(?)これらの要素がぎゅっと詰め込まれています。
探索者の目的が明確で、物語の流れに沿って進む直線シナリオであるため、キーパーの負担も少なめです。
以前の版では『屋根裏部屋の怪物』といった題名で親しまれてきた本作ですが、新版(7版)改訂に伴ってタイトルを変更、大幅に加筆・修正されており、シナリオの記述も初心者に向けた丁寧なものとなっています。
プレイヤー2〜3人程度でも十分楽しめますが、4〜5人の大人数で賑やかに黒魔術を行うのも楽しい1本です。
『ペーパー・チェイス』、『暗闇の際』の収録先はこちら

『ペーパー・チェイス』と『暗闇の際』は、『新クトゥルフ神話TRPG スタートセット』に収録されています。
スタートセットには「クイックスタート・ルール」と「既製の探索者シート」、さらに「キーパースクリーン」も収録されているため、この1冊があればすぐにゲームを始められます。
▼『新クトゥルフ神話TRPG スタートセット』は、こちらの記事でも紹介しています。

『クトゥルフ神話TRPG スタートセット』は、1920年代アメリカを舞台としたキーパーに興味があるのなら、買って損はないと思うよ。

『暗闇の際(屋根裏部屋の怪物)』の旧版ver(6版)は、『クトゥルフ神話TRPGルールブック(6版)』に収録されています。
先述した通り、スタートセット収録の新版ver(7版)では大幅な加筆・修正が加えられているため、特に理由がなければそちらをおすすめします。
ステップアップ:『古き木々のただ中で』
1920年代を舞台とした簡単なシナリオを回すことができたら、『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック(7版基本ルールブック)』収録の『古き木々のただ中で』にチャレンジしてみましょう。
『古き木々のただ中で』は、基本ルールブックに掲載されてはいるものの、初心者キーパーが回すには少々難易度の高いシナリオです。
キーパーとしての難易度は数段上がりますが、その分、シナリオのボリュームやプレイヤーの戦略性、キーパーの拡張性は大きく、遊びごたえのある良作となっています。
アクション性の高い本作は、「火器を使った戦闘」や「チェイス」のルールをセッションに盛り込むことも容易です。
現代日本ではなかなか味わえないスリルや、ハリウッド映画のように派手な演出を楽しむことができるでしょう。

『古き木々のただ中』は、ぼくのイチ推しだよ!
ある程度キーパー経験を詰んだら、ぜひ遊んでみてね。
まとめ

長くなりましたが、今回は初心者キーパーにおすすめのシナリオを11本紹介させて頂きました。
キーパーをやってみたいと思えるシナリオはありましたか?
最後に、今回紹介したものはあくまで筆者のおすすめのシナリオです。
同人シナリオにも初心者キーパー向けの作品は多くありますし、一番は自分が「キーパーをやってみたい!」と思えるシナリオで遊ぶことだと思います。
では、この記事が少しでも皆さんのお役に立てば幸いです。
最後まで読んで頂いて、ありがとうございました。
▼公式シナリオ一覧・レビューページはこちら