シナリオ概要

『その腕買います』
著者:内山靖二郎
収録先:『モジュラー・クトゥルフ』
舞台:現代日本
版:6
プレイ人数:2~5名
プレイ時間:3~4時間
キーパー難度:2(やや簡単)
備考:
シナリオの導入:
季節は師走が迫る、世の中が慌しい時期。
このシナリオは、呪われた屋敷を探索したり、邪悪なクリーチャーを撃退するといった内容ではなく、探索者と関係の深い経営難の町工場を企業買収から守るという、クトゥルフ神話TRPGとしては珍しい展開をする。
カテゴリー:
現代日本/内山靖二郎/モジュラー・クトゥルフ
シナリオレビュー
総合点 | ★★★☆☆(3.1) |
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ゲーム性 | ★★☆☆☆(2.0) |
テーマ性 | ★★★★☆(3.7) |
独自性 | ★★★★☆(3.7) |
▼3件のレビュー

えがけん
総合点:4.0
ゲーム性:3 テーマ性:5 独自性:4
独自のシチュエーションは評価できるが、アマチュア無線は多少無理があるのでは?背景や挿入イベント、解決法は非常に面白い。個人的には内山シナリオの中でもかなり好き。隠れた名作。モジュラーではないかな。

あやさん。
総合点:2.0
ゲーム性:1 テーマ性:2 独自性:3
「町工場の企業回収から守る」というテーマは面白い。ポテンシャルはあるが、全体的に盛り上がりに欠ける。

ギュウコッツ
総合点:3.3
ゲーム性:2 テーマ性:4 独自性:4
宛書シナリオ風であるため自由度がなさそうに見えるが、非線形風に回すと逆にうまく行く。また、解決策として「だけど現実ではそうでしょ」が発生しやすいので、シナリオを読み込んでおくこと。